再论为什么需要游戏

发布日期:2018-07-23
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再论为什么需要游戏
 
        无论心理沙盘还是3D心理沙盘,其表现形式都是以游戏的方式来展现。以前针对游戏,我写过类似的文章(《为什么需要游戏》)。今早读李孟潮老师的《<蜘蛛侠>:魔力化》读到很有意思的一段话,让我再次对网络游戏产生了思考。
 
      孟潮老师是这样说的:“……大中学生们进行的如火如荼的'网络成瘾'运动是一种文化无意识层面的农民起义,这场运动要表达的是青少年们对'科学'的失望和对抗。”、“精神病学家们与其研究青少年为什么'网络成瘾',还不如去研究一下何以学校的'科学教育'会变成对青少年的一种迫害而不是乐趣。”
 
         孟潮老师说的不可谓不深刻。
 
         如果内心有对高远目标的追求,不会轻易陷入网络游戏中了。中学时候,迷恋过一点时间的奇幻小说(那时候网络游戏没有现在这么便利),彼时也是自己情绪低落的时候。如果现在有人在我面前说,某某游戏很好玩,我大多看一眼,琢磨一下它为什么会让你觉得那么好玩,仅此而已。因为我本身在做的3D心理沙盘游戏,可能比所有的网络游戏都有意义。甚至3D沙盘游戏的前身——心理沙盘游戏也自有学术光环的魅力值得深究。
 
       武侠小说的读者,大多数都是那些“缺席的父亲”和“焦虑的母亲”的青少年子女。而当年这些读着武侠小说长大的孩子们,现在成了新一代的“缺席的父亲”和“焦虑的母亲”。成为大人的小孩、还是小孩的小孩都纷纷抱着手机玩游戏,迷恋于那个虚拟空间中的超幻想的魔力,通过不是遗传的遗传,开始继承了成瘾和依赖,最终将其自恋和偏执演绎成下一代的“缺席的父亲”或“焦虑的母亲”。
 
       在面对现实的无力感所折射出深深的焦虑成为普遍现象之后,于是出现这样的笑话:“不要大声责骂年轻人,他们会立刻辞职的,但是你可以往死里骂那些中年人,特别是有车有房有娃的那些”……
       为了抵抗内心的焦虑,意识中需要有超越现实的魔力化游戏来打发生活或寄托希望。至此,你应该知道我们为什么会遇到那么多的女强人了,也会明白那么多的男人通过工作成瘾、酒精/药物成瘾甚至婚外恋成瘾来打发生活。当然众多的成功学培训、有灵异感的心理学培训成为野草疯长时,荒凉的绝不是一个人的内心。
 
         弗洛伊德说,对于通灵等神奇力量的向往,是对这个世界价值失落的一种表达。
 
        无论是学生还是成年人,通过依附某些魔力的网络游戏来打发生活,就跟我们面对疫苗事件无能为力时的诅咒一样:头脑中虚幻的上帝会帮我们惩罚那些作恶者,会照顾它们的祖宗三代。事实上卵用也没有,骂完后还不是继续打游戏?——即便是不打游戏,还不是继续打麻将或追剧、刷微博去了……
 
        为什么会这样?
        没饿着。
        
       看来心理沙盘不能通过游戏,特别是网络游戏的方式拯救这些人,但是只要这些人能以放开的心态接受心理沙盘,或者3D心理沙盘,说不准能助他们走出荒凉的世界。事实上,心理沙盘或3D心理沙盘有没有这个魅力,还真不好说。因为心理沙盘所处的整个环境,不只是心理沙盘咨询师设置的那个环境,而是整个制度与文化笼罩下的超越心理沙盘的环境,设置也不是野草疯长的心理圈那么简单……

【心理测试软件李守龙创业日记,总第420篇,2018-0144】
 
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