云部署3D心理沙盘数据交互解决了,该进入云测评

发布日期:2021-08-06
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云部署3D心理沙盘数据交互解决了,该进入云测评阶段了
 
安装在云服务器的3D心理沙盘,地表画刷功能效果跟安装在本机上没有二至,这启发我们,离真正的“云测评”并不远了。
 
3D心理沙盘多数都是安装在本地,即单机版或局域网版,而不是远程服务器使用的。这里原因主要是受数据交互,对网络资源的占用有关,当然还有其他原因。
 
技术那边攻克了某难题,安装在云服务器上的3D心理沙盘数据端,可以远程登录,并且精细动作的操作都没有问题,比如在使用地表画刷功能的时候,效果与流畅性跟单机版上操作没有多少区别,甚至在美观度上都要优于本地部署。这让人很是兴奋。
 
不懂3D心理沙盘的朋友,是难以理解这里面的“心酸”的。因为这个问题的解决,多角色、多身份登录进行的团体心理沙盘,也就解决了阻碍逼真体验或浸入的最大障碍。包括地表画刷在内的地形编辑、填海造田等功能,都可以远程进行。
而这部分的意义,唯有在“逼真”场景中才能将受测者的真实心理状态带出来。试想一下,页面粗俗不堪、操作迟缓延迟之下,怎么可能将心理沙盘游戏的要义通过远程实现呢?
 
甚至多年前有朋友体验观摩合君3D心理沙盘后,提出的“画面不精美”等、不可远程体验等问题,在这个障碍解决下,也就顺利扫除了附带的问题,甚至远程在线团体沙盘游戏都可期了。
 
云部署的3D心理沙盘解决了远程数据交互的问题,而且质感与美观度更好了,还有什么理由不进行云测评呢?
本来3D心理沙盘从最初的定位上就归属于心理测评系统下面的——游戏的目标是诊断测评,而测评诊断才是最主要的。
 
心理沙盘李守龙博文日记总第1357篇,2021-210】
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