控制3D心理沙盘场景的外接控制器,更自主地表达内心
山东济南某专科医院咨询合君3D心理沙盘,希望我们提交产品资料。因为近期他们将开会讨论,以便确定后续设备配置。对接的设备采购人员,很坦诚地说,他们不止联系了我们一家,还跟其他公司联系。这种同时联系几家3D心理沙盘供应商,开会讨论后确定意向产品,也是设备采购流程的必要一环。
在他们拿到合君3D心理沙盘参数后,发现里面有3D场景的外接控制器,对此有些不理解,疑惑这是什么东西?一句话做解释就是,通过外接控制器,可以更好地控制3D场景,这样就会让来访者更自主地用手来表达自己内心了。
3D场景的控制,在大型触控交互模式下,实际操作中还是有些滞后的。即便是通过技术不断升级之后的电容屏做支持,也依然会有不怎么灵敏的感觉体验。这方面就没有小屏幕(手机)触控的态势感好。现在,通过外接物理控制器,来实现对3D心理沙盘的场景控制,是一种很普遍的方式。有了这项功能后,受测者(来访者)可以更自主地表达自己内心想表达的,而不会再受触控技术的限制了。所以在近来公开的3D心理沙盘技术参数中,频繁地看到可以对3D场景态势进行控制的外接物理控制器。

当然,不是所有名字叫3D心理沙盘的产品,都具有3D场景外接控制器。因为有些同类产品,不过是粗制滥造、以次充好、山寨水货的产品,提供这样产品的商家,根本就不会潜心去考虑如何让3D心理沙盘更符合实际使用,不用管用户的使用体验。他们的精力,更多放在人情搭理上、公关上。对这些商家来说,如何去拿下项目才是最重要的,因为现在终于手上有这么一款同样名字的产品了,就不用做产品升级与开发了,毕竟大多数终端用户购买了3D心理沙盘后,压根就不会去使用的,不过是样子工程罢了。在他们的意念中,将招投标运作好,如何分钱,如何捣鼓桌面下的交易,那才是最重要的。至于大型触控交互机在创设3D场景与态势控制时,有滞后感,根本就不会去考虑的。
没有外接控制器就不能进行3D心理沙盘的场景表达了吗?其实也能,但将会很吃力,且用户体验很不好。
十年前触控设备正在如火如荼进行的时候,合君3D心理沙盘就创造性地将触控一体机作为软件的运载平台。这么多年过来,我们内心一直有一个遗憾,那就是,虽然触控技术很发达了,但在大型触控交互屏幕下,拖拽其中元素(3D沙具)、控制地势高低、把控场景方向,依然有一些问题——使用体验并没有很顺畅。这个问题看似一个小问题,如前文所述,对粗制滥造3D心理沙盘产品的公司来说,压根就不会去考虑。但对我们来说,却不一样,我们一直在考虑如何避免出现这种类似的问题。
经过学习与测试,我们找到了弥补触控技术本身缺陷的方法,那就是通过外接物理控制器,来完成3D心理沙盘场景控制与塑造的弊端——更加顺畅。这如同在虚拟心理沙盘(VR)配置数据手套一样,只是后者让3D沙具选取与拿放更符合沙盘游戏的要求,而前者是在3D场景塑造与控制上更符合实际。它们共同之处就是,尽量让来访者有更好的使用操作体验。
当使用体验更符合心理沙盘游戏的实际临床操作要求,没有因为技术滞后或缺憾而有不良体验的时候,配置3D心理沙盘的用户能自主地表达自己的内心世界,3D心理沙盘将会给用户带来更大的助益。那样成为闲置的产品就不是3D心理沙盘产品本身的原因,而是其他方面的。
【李守龙博文日记总第2487篇,心理沙盘/2026-109】
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