老版3D心理沙盘中火不是沙具

发布日期:2025-11-25
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老版3D心理沙盘中火不是沙具,但在新版软件中,火就是沙具了
 
昨天上午手机震动了一会儿,后来发现是Z总打来的,看微信发来的信息,一个视频,下面留言问:火是没法移动的?
 
她发来的视频是关于老版本3D心理沙盘的录屏,里面是对几个沙具进行操作的动作,其中在火堆上,没法选择,更没法移动。到此,我知道她的意思了。
 
在最初的3D软件中,如风雪雨雾,以及篝火(火堆),甚至所创造的河流、湖泊,这些都不是普通的沙具,而是一些特效。什么是特效呢?就是对环境具有塑造作用的场景道具,这与普通的沙具不一样。
在最初做沙具解析时,我们考虑到既然都是特效,就没必要将其设置为普通沙具具有的属性,所以也就不具有可移动的特点了。说的直白一点,在老版本3D心理沙盘中,“火”就不是沙具,而是渲染场景的特效。
 
不过,随着3D技术的发展,以及3D心理沙盘解析理论的进一步完善,在最新版的李守龙3D心理沙盘中,我们将“火”这一类型的沙具,已经作为普通沙具来对待,并对其也进行了意义解析。
 
作为人类进化的重要标志,以及人类诞生之后第一个可控制、可使用的自然力量,“火”这一精灵,在3D心理沙盘中没有意义解析,怎么也说不过去。所以在新版3D心理沙盘中,我们对其重新做了发展,而且作为一类重要的特色沙具来对待。
由于Z总问询的是老版3D心理沙盘,那就按照已经确定告知她:这不是一般的沙具,而是弥散性的特效沙具。
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1)李守龙3D电子心理沙盘软件是从底层源代码架构的原创,是国内屈指可数的几家之一。
2)3D心理沙盘软件每年升级3~4次,这是源头厂商的标准,没几个能做到。
3)支持1+n模式,为团体心理沙盘游戏提供支持,适配国产操作系统,友商想不到,想到也做不到。
【李守龙博文日记总第2368篇,心理沙盘2025-230】

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